Lar Casa Estratégia cribbage - Descarte para seu berço

Estratégia cribbage - Descarte para seu berço

Como se joga (aprenda) GAMÃO - Café In Play (s1e6) (Julho 2024)

Como se joga (aprenda) GAMÃO - Café In Play (s1e6) (Julho 2024)
Anonim

Richard Goerg / Escolha do fotógrafo / Getty Images

Depois de lidar com uma mão em Cribbage, a primeira decisão que você precisa fazer é o cartão a descartar no seu berço. Esta decisão é muitas vezes difícil; Ao contrário do jogador não-negociante, você simplesmente não quer "segurar" cartas boas e descartar cartões "ruins".

Em vez disso, seu objetivo como revendedor é determinar a melhor maneira de dividir seus cartões para maximizar os pontos entre suas duas mãos. Aqui estão algumas dicas sobre como o revendedor pode fazer exatamente isso:

Obviamente, a mão mais fácil de dividir é uma mão contendo quatro cartas que funcionam bem juntas (por exemplo, 7, 8, 8, 9), bem como um par não relacionado J, J). Em casos como esses, claramente o par vai no berço, e as quatro cartas permanecem na sua mão. Você conseguirá mãos assim ocasionalmente, mas com mais freqüência você terá decisões difíceis.

Mais frequentemente você pode ter a mão de cinco cartas ou seis cartas, onde todas as seis cartas (ou cinco delas) funcionariam bem juntas, como 5, 6, 6, 7, 8, J. Ao dividir uma boa mão, sua prioridade deve deixar-se com uma mão forte - neste caso, mantendo a dupla corrida. O Jack está obviamente indo no berço. Dado esse fato, você deve descartar os cinco com o jack, por mais quinze no berço.

Como regra geral, jogar 5s no berço é uma boa idéia se você não pode transformá-los em muitos pontos na sua mão.

Não só o deck é quase 30 por cento de cartas e dezenas (o que lhe dará pontos se combinado com o seu 5 para fazer quinze), mas estes são os cartões mais comumente descartados no berço, porque eles são freqüentemente inúteis no adversário mão sem 5.

Por esta razão, jogar um 5 em seu próprio berço é bom e jogar um par de 5s em seu próprio berço, embora não garantido, tem o melhor potencial para marcar muitos pontos. Da mesma forma, um lance de 4, A, ou especialmente 2, 3 em seu berço pode dar-lhe o benefício de um 5.

Tudo o mais sendo igual, os cartões consecutivos são melhores para jogar em seu berço do que cartões não conectados.

Um par de cartas como 7, 7 só se valem mais em um 7 (quatro pontos de par extra) ou um 8 (quatro pontos por quinze).

Por outro lado, cartões consecutivos como 6, 7 têm duas vezes mais opções para pontos adicionais, com quase 30% do deck ajudando você (três pontos para uma corrida em 5 ou 8, dois pontos para um par em 6 ou 7, e dois pontos para quinze em 8 ou 9.)

Observe que descartar um par pode dar-lhe um valor de berço médio mais alto, mas isso inclui os dois pontos que o par já valia em sua mão, enquanto um não suportado 6, 7 em sua mão não vale nada.

Então, sabendo que cinco e quinze são a melhor coisa para jogar no berço, bem como pares e cartas consecutivas, o que você faz quando sua mão se separa uniformemente ao meio?Se você tiver 5, 7, 7, 8, Q, K, você pode quebrar os 5, Q, K ou 7, 7, 8. Neste caso, você deseja manter o 7, 7, 8 juntos, para maximizar as chances de uma grande mão em um bom corte (6, 7, 8 ou 9). Lançando 5, Q no berço também lhe dá a melhor chance de pontos extra de berço.