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Estádio Competições de salto de cavalos

SALTO DIURNO ESTÁDIO VITÓRIA DE GUIMARÃES. (Julho 2024)

SALTO DIURNO ESTÁDIO VITÓRIA DE GUIMARÃES. (Julho 2024)
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Mostrar saltador Lauren Renwick compete no salto do nível Grand Prix. Imagem: David Ramos - Getty Images

O que é Stadium Jumping? :

Stadium Jumping é uma competição onde os cavalos e cavaleiros negociam um curso de obstáculos ou saltos dentro de uma arena ou anel de equitação. Os saltos são coloridos e variam alturas e larguras. Saltos largos ou "saltos espalhados" podem incluir um perigo de água que os cavalos devem saltar, mas não tocar. O evento é julgado pelo tempo decorrido e número de falhas que refletem o número de saltos derrubados, penalidades de tempo, desobediência dos erros do cavalo e do piloto.

Altura, largura e número de saltos dependerão do seu nível de competição. Os iniciantes geralmente começam com trilhos transversais muito baixos (18 in. / 46 cm).

Qual é o objetivo? :

O objetivo é completar o curso de saltos sem incorrer em falhas, dentro do tempo atribuído. Isso é chamado de "rodada limpa". As equipes de cavalos / cavaleiros podem participar em "jump-offs" se houver mais de uma rodada clara. Os jump-offs são cronometrados e o objetivo é então ter uma rodada clara com o tempo mais rápido.

Equipamento que você precisa:

Seu cavalo e você precisará ser adequadamente equipado com um banco dianteiro ou uma sela inglesa universal. Você pode usar quase qualquer tipo de bit ou freio sem bit em seu cavalo com um freio de estilo inglês. Quase qualquer tipo de martingale ou tie-down pode ser usado.

O vestuário do cavaleiro variará dependendo do tipo de show - clube, escolaridade, Pony Club, etc. Geralmente, uma pequena jaqueta preta, calças, botas altas e camisa branca com colarinho de peixe é aceitável.

Verifique as decisões locais no entanto, uma vez que a formalidade do vestuário difere em algumas competições.

O que esperar:

Antes de montar, você poderá caminhar pelo curso e planejar sua abordagem para cada salto. Saltos estarão disponíveis em um anel onde você pode aquecer seu cavalo antes de competir.

No ringue você receberá um sinal de partida (sino, apito, etc …) e terá um tempo máximo para completar o curso.

Quando você terminar o curso, você esperará até que todos os pilotos sejam feitos para ver se você está no salto. O curso de salto será ligeiramente alterado e você não terá a oportunidade de andar de antemão. Os vencedores são classificados pelos tempos mais rápidos e pelo menor número de falhas.

Preparando seu cavalo:

Você quer se certificar de que seu cavalo é completamente controlável no plano e sobre os saltos. Os obstáculos no salto do estádio podem ser pintados e decorados de forma extravagante, então certifique-se de que seu cavalo está acostumado a saltar cores brilhantes e saltos em forma ímpares. Dependendo da formalidade do evento, seu cavalo pode ou não precisar de uma crina trançada. (Nunca é um erro se trançar se você não tiver certeza.) O seu cavalo pode beneficiar de alguma proteção de perna, como botas de sino ou botas de pincel.

Preparando-se:

As lições para saltar são quase uma obrigação. Você precisará aprender a abordar um salto, permanecer centrado e negociar turnos apertados e combinações de saltos. Você precisará aprender a memorizar cursos rapidamente e tomar decisões rápidas.

Pontuação - Falhas e penalidades:

  • Quatro falhas para cada salto derrubado.
  • Quatro falhas se um casco tocar um salto de água.
  • Quatro falhas por uma recusa de pular, acabar.

Eliminações:

  • Cavalo (os ombros e as abas tocam o chão) ou o piloto cai.
  • Segunda recusa.
  • Ir e sair do curso.
  • Excedendo o limite de tempo.

Falhas de tempo:

  • Uma penalidade por cada quatro segundos ou porção de um segundo que exceda o tempo permitido na primeira e segunda rodadas e jump-offs.
  • Um ponto de penalidade para cada segundo ou porção de um segundo que exceda o tempo permitido em um salto contra o relógio.

Os benefícios:

O salto do estádio pode ser muito divertido e melhora a agilidade e o foco do cavalo e do cavaleiro.